Senin, 07 Maret 2011

ma'had Darul Arqam Garut

Visi

Sebagai lembaga pendidikan kader yang berwatak kemuhammadiyahan, berwawasan keilmuan, berdaya saing, ber-tafaqquh fiddin, dan ber-akhlaqul karimah.



Misi

a. Menyelenggarakan serta mengembangkan pendidikan dan pengajaran komprehensif yang mengintegrasikan sains religius (Al-‘Ulum An-Naqliyah) dan sains rasional (Al-‘Ulum Al-‘Aqliyah).

b. Menyelenggarakan dan mengembangkan model-model pembinaan dan pengaderan serta aktivitas dakwah Islamiyah.

c. Menyelenggarakan dan mencerahkan pendidikan khusus kepesantrenan dalam penguasaan Al-‘Ulum An-Naqliyah melalui pendidikan bahasa Arab, bahtsul kutub, dan kemuhammadiyahan.

d. Membudayakan santri dalam kegiatan olahrasa, olahrasio, dan olahraga serta uji prestasi lainnya melalui kegiatan intrakurikuler dan ekstrakurikuler.

e. Menjalin dan mengembangkan hubungan serta kerja sama kelembagaan dengan berbagai pihak terkait, selama tidak bertentangan dengan asas dan prinsip-prinsip Persyarikatan Muhammadiyah.
SEJARAH DAN ORGANISASI MA'HAD


SEJARAH DAN ORGANISASI MA'HAD


A. Sejarah Berdiri

1. Latar Belakang

Persyarikatan Muhammadiyah memiliki kekhawatiran yang cukup besar atas kemungkinan langkanya sosok ulama di masa mendatang. Kekhawatiran ini muncul dalam Muktamar Muhammadiyah ke-39 tanggal 17-22 Januari 1975 di Padang, Sumatra Barat. Terlebih lagi, pada waktu itu Menteri Agama RI, Prof. Dr. H. Mukti Ali, memberi sambutan dalam muktamar tersebut yang mengkritik tajam Muhammadiyah, "Muhammadiyah jangan suka berbicara dan membicarakan tajdid apabila Muhammadiyah tidak pandai berbahasa Arab", dan juga, "mengharapkan agar Muhammadiyah menyelenggarakan pendidikan yang berorientasi pada kaderisasi ulama".



Muktamar Muhammadiyah tersebut membawa napas tersendiri bagi warga Muhammadiyah Garut. Pesan Menteri Agama itu disambut dengan antusias yang tinggi. Hal ini terbukti dalam Musyawarah Daerah Muhammadiyah Garut yang diselenggarakan pada tanggal 23-25 Mei 1975, tokoh-tokoh Muhammadiyah Daerah Garut sepakat untuk merealisasikan pesan tersebut dengan mewujudkan sebuah lembaga yang berorientasi pada kaderisasi ulama Muhammadiyah dalam bentuk pondok pesantren (ma‘had).



Berdasarkan berbagai pertimbangan, maka dalam Rapat Pimpinan Muhammadiyah Daerah Garut tanggal 1 dan 15 Juni 1975, I. Sukandiwirya dan Mamak Mohammad Zein ditunjuk sebagai Ketua dan Sekretaris Pimpinan Muhammadiyah Daerah Garut dan menandatangani lahirnya Surat Keputusan Pimpinan Muhammadiyah Daerah Garut No. A-1/128/75 tertanggal 6 Jumadilakhir 1395/16 Juni 1975. Surat Keputusan tersebut berisi pembentukan dan pengangkatan Panitia Pembangunan Pesantren Muhammadiyah Daerah Garut dengan menunjuk O. Djudju sebagai Ketua Panitia (terlampir). Kemudian pembangunan pesantren resmi dimulai pada tanggal 20 April 1976, bertepatan dengan pembukaan Muktamar Tarjih XXI.



Pembangunan pondok pesantren tersebut disponsori dan didukung oleh keluarga H. Iton Damiri (Pengusaha Dodol Picnic, PT Herlinah Cipta Pratama) dan seluruh warga Muhammadiyah se-Kabupaten Garut dalam bentuk moril maupun materil.



Setelah pembangunan tahap pertama selesai, Pimpinan Muhammadiyah Daerah Garut menunjuk Moh. Miskun Asy. sebagai Pimpinan Pondok berdasarkan Surat Keputusan Pembentukan/Pengangkatan Pimpinan Pondok Pesantren Darul Arqam Muhammadiyah Daerah Garut dan Struktur Organisasi No. A-1/44/1977 tertanggal 5 Ramadhan 1397/20 Agustus 1977. Akhirnya, Pondok Pesantren Darul Arqam Muhammadiyah Daerah Garut mulai menerima santri angkatan pertama pada Tahun Pelajaran 1978-1979.



2. Dasar Pemikiran

a. Surah At-Taubah ayat 122



وَمَا كَانَ الْمُؤْمِنُوْنَ لِيَنْفِرُوْا كَافَةً فَلَوْ لاَ نـَفَرَ مِنْ كُلِ فِرْقَةٍ مِنْهُمْ طَائـِـفَةٌ لِيَتَفَقَهُوْا فِى الدِيْنِ وَلِيُنْذِرُوْا قَوْمَهُمْ اِذَا رَجَعُوْا اِلَيْهِمْ لَعَلَهُمْ يَحْذَرُوْنَ.

Tidak sepatutnya bagi orang-orang yang mukmin untuk pergi semuanya (ke medan perang). Mengapa tidak pergi dari tiap-tiap golongan di antara mereka beberapa orang untuk ber-tafaqquh fiddin (memperdalam pengetahuan mereka tentang agama) dan untuk memberi peringatan kepada kaumnya apabila mereka telah kembali kepadanya, supaya mereka dapat menjaga dirinya.



b. Surah Fathir ayat 28
اِنّـَمَا يـَخْشَى اللهَ مِنْ عِبَادِهِ الْعُلَمَـَاءُ.

Sesungguhnya orang yang takut kepada Allah di antara hamba-hamba-Nya hanyalah ulama.







c. Hadits Rasulullah SAW

ان الله لا يقبض العلم انـتزاعا يتنزعه من الناس ولكن يقبض العلم بقبض العلماء حتى اذا لم يـبق عالم اتخذ الناس رؤوسا جهالا فسئلوا فافتوا بغير علم فضلوا

واضلوا {رواه مسلم والنسائي وابن ماجه والترمذي}.

Sesungguhnya Allah tidak akan mencabut (menghilangkan) ilmu dari manusia dengan sekaligus, melainkan Allah akan mencabut (menghilangkannya) dengan kematian para ulama. Sehingga apabila seorang alim telah tiada, manusia-manusia mengangkat para pemimpin yang jahil, yang apabila mereka ditanya, maka mereka memberi fatwa tanpa ilmu. Akhirnya, mereka sesat dan menyesatkan.





d. Hadits Rasulullah SAW

بدئ الاسلام غريـبا وسيعود غريـبا كما بدئ فطوبي للغربـاء وقيل ومن

الغربـاء يـا رسول الله ؟ قال الذين يصلحون عند فساد الناس {رواه البخاري}.

"Pada pertama kalinya Islam lahir dengan asing, kemudian Islam itu akan kembali asing (setelah jaya) seperti semula. Maka berbahagialah orang-orang asing itu." Lalu ditanyakan, "Siapakah orang yang asing itu, wahai Rasulullah?" "Yaitu orang-orang yang masih mau berbuat islah tatkala manusia-manusia lain telah rusak."

Satuan Kerja yang Membantu Pimpinan Ma‘had

1. Sekretaris Ma‘had

Bertugas melakukan pelayanan teknis dan administrasi di bidang keuangan, urusan umum dan ketatausahaan, kepegawaian, sarana dan kerumahtanggaan kepada seluruh satuan kerja di lingkungan Ma‘had Darul Arqam.

Dalam melaksanakan tugasnya, Sekretaris Ma‘had dibantu oleh:

1. Urusan Umum, yang bertugas melakukan pelayanan teknis administrasi, perencanaan anggaran dan pelaporan, ketatausahaan, kepegawaian dan kearsipan, serta inventarisasi kekayaan milik Ma‘had.
2. Urusan Keuangan, yang bertugas melakukan pelayanan teknis administrasi di bidang keuangan, perencanaan anggaran belanja Ma‘had, penggajian, dan pengamanan uang yang masuk dan keluar melalui sistem kebendaharawanan yang meliputi: menerima, menyimpan, mengeluarkan, dan mempertanggungjawabkan keuangan. Dalam mengelola keuangan, petugas keuangan wajib berpegang pada rumusan 3E, yaitu: Ekonomis, Efektif, dan Efisien.
3. Urusan Kerumahtanggaan, yang bertugas melakukan penertiban, pelayanan, dan pembinaan teknis di bidang pemasokan rutin kepentingan dapur, karyawan, satpam, dan kebersihan lokasi-lokasi yang ada di lingkungan Ma‘had.
4. Urusan Perencanaan dan Pengembangan Fisik Bangunan, yang bertugas melakukan pelayanan teknis di bidang pengembangan fisik bangunan, rehabilitasi bangunan, serta pemeliharaan keasrian bangunan dan lingkungannya.

2. Kepala-kepala Madrasah (Kamad)

Bertugas sebagai edukator, administrator, manajer, dan supervisor.

Dalam melaksanakan tugasnya, Kepala-kepala Madrasah dibantu oleh:

a. Bidang Pendidikan Kepesantrenan, yang bertugas melakukan pelayanan dan bimbingan teknis administrasi, pengembangan kualitas berpikir santri dalam bidang pendidikan Agama, keterampilan santri dalam hal membaca dan memahami teks pelajaran yang berbahasa Arab, dan akhlak santri.

b. Bidang Pendidikan Umum, yang bertugas melakukan pelayanan dan bimbingan teknis di bidang pendidikan Umum, pengembangan kualitas berpikir santri, keterampilan santri, dan akhlak santri.

c. Bidang Ekstrakurikuler, yang bertugas melakukan pelayanan dan bimbingan teknis di bidang keterampilan mental dan fisik santri, ibadah dan dakwah santri.

Dalam operasional KBM, Kepala Madrasah dan Kepala Bidang dibantu oleh:

a. Pembina Santri, yang bertugas memberi pelayanan dan bimbingan terhadap para santri, memosisikan diri sebagai orangtua santri untuk kelasnya masing-masing. Sasaran tugasnya adalah membina ketertiban, keamanan, dan kesejahteraan santri di tiga jalur kegiatan: asrama, masjid, dan kelas.

b. Wali Kelas, yang bertugas mengadministrasikan kegiatan santri di kelas, mulai dari pemantauan stabilitas santri di dalam kelas, perkembangan intelektualnya, dan mengorganisir administrasi kelas.

3. Persatuan Orangtua Santri Darul Arqam Muhammadiyah (POSDAM)

Bertugas membantu, mengarahkan, dan merealisasikan seluruh ketentuan yang tersebut dalam Anggaran Dasar POSDAM. Dalam melaksanakan tugasnya, POSDAM berkonsultasi dan berkoordinasi dengan Pimpinan Ma‘had dan Pembina. (Penjelasan tentang POSDAM akan diuraikan di akhir buku ini.)

Kamis, 06 Mei 2010

Menakjubkan: Perahu Nabi Nuh AS Telah Ditemukan Melalui Penelitian Ilmiah (revised and completed)

Umat Nabi Nuh A.S yang ditenggelamkan oleh Allah SWT karena kedurhakaannya seperti dikisahkan dalam Al-Qur’an, sudah menemukan pembuktian kebenarannya secara ilmiah. Sejak tahun 1949, sudah ditemukan lokasinya dan kemudian dilakukan penggalian oleh penelitian tim antropolog yang dipimpin oleh Prof. Ron Wyatt di Turki sejak tahun 1977. Ini adalah sebagian foto-fotonya. ENJOY IT!!

a

1. Awal Penemuan

Pemotretan awal oleh Angkatan Udara AS di tahun 1949 tentang adanya benda aneh di atas Gunung Ararat-Turki, dengan ketinggian 14.000 feet (sekitar 4.600 meter)



Kemudian, awal tahun 1960, berita dalam Life Magazine: Pesawat Tentara Nasional Turki menangkap sebuah benda mirip perahu di puncak gunung Ararat yang panjangnya 500 kaki (150 meter) yang diduga perahu Nabi Nuh AS (The Noah’s Ark)



2. Foto-foto tahun 1999-2000

Seri pemotretan oleh Penerbangan AS IKONOS tahun
1999-2000 tentang dugaan adanya perahu di Gunung Ararat yang tertutup salju.




3. Peta Lokasi Perahu Nabi Nuh AS





4. Tuuh … Perahu Nabi Nuh di atas Gunung Arafat. Jelas kan??





5. Situs Perahu Nabi Nuh sebelum dibersihkan



6. Pengukuran di Atas Perahu




7. Struktur Perahu menurut para arkeolog yang menemukannya



8. Ini dia lebih jelasnya



9. Setelah dibersihkan, beginilah bentuk Asli Perahu Nabi Nuh AS yang kuno tapi canggih. Di dalam perahu inilah sedikit umat Nabi Nuh AS diselamatkan Allah SWT dari banjir dahsyat setinggi gunung dan ratusan pasang binatang ikut serta didalamnya.



10. Gambaran suasana terjadinya banjir dalam Injil yang terjadi pada tahun 1300 BC (Sebelum Masehi). Sekitar 25 tahun sebelum zaman Nabi Musa AS atau 1.300 tahun sebelum kelahiran Nabi Isa AS. Lihat perbandingan ukuran perahu dengan Pesawar Modern Jumbo 747.



Semoga bermanfaat

sumber: http://moeflich.wordpress.com/2007/11/24/perahu-nabi-nuh-ditemukan/

Rabu, 17 Maret 2010

Nusantara Online

Sebuah Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) karya anak bangsa yang bertemakan sejarah Nusantara pada masa lalu, pada saat kebudayaan dan kerajaan-kerajaan besar di Nusantara turut serta mewarnai perjalanan sejarah dan budaya dunia.

Versi alfa game Nusantara Online telah dirilis pada 25 Februari 2010. Anda dapat memainkan game ini setelah
melakukan pendaftaran dan mengunduh installer Nusantara Online.

Sebelum rilis versi beta pada 25 Maret 2010, game ini hanya disarankan untuk dijalankan pada
komputer dengan spesifikasi yang dianjurkan
. Pada komputer dengan spesifikasi yang lebih rendah, game ini kemungkinan akan mengalami gangguan atau bahkan tidak bisa dimainkan sama sekali.

System Requitment

Spesifikasi minimum:

(Perangkat keras yang diproduksi tahun 2002-2004)

Processor : Single Core Processor 2.0 Ghz (Pentium IV, Celeron, Athlon, Duron, Sempron)

Memory : 1 GB

VGA* : DirectX 9.0 compatible + Up to Date Driver Installer

Monitor : 1024x768 supported resolution

HDD : 6 GB Free

OS : Windows XP / Vista

Sound Card : OpenAL Compatible Card

Lain-lain : Standard Mouse + Keyboard + Speaker

Internet : Super Dial Up Connection / ASDL / Cable (128 Kbps)

Spesifikasi yang dianjurkan:

(Perangkat keras yang diproduksi tahun 2005-2010)

Processor: Dual Core Processor 1.5 Ghz (Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Pentium D, Pentium EE, Centrino, AMD X2 Series, AMD X4 Series, Opteron, Phenom)

Memory : 2 GB

VGA* :DirectX 9.0 compatible + Up to Date Driver Installer

Monitoe : 1024x768 supported resolution

HDD : 6 GB Free

OS : Windows XP SP3 / Vista SP1

Sound Card : OpenAL Compatible Card

Lain-lain : Standard Mouse + Keyboard + Speaker

Internet : ASDL / Cable (384 Kbps)

VGA yang tidak dianjurkan:

GeForce 3 series, GeForce 4 series (Ti/Go), ATI Radeon R200 series (8500-9250), Intel GMA 900, 950, 3000, 3100 series

VGA spesifikasi minimum:

ATI Radeon R300 series (9500-9800, X300-X600), ATI Radeon R420 series (X700-X850), GeForce 5 series, GeForce FX series, Intel GMA X3000-X3500 series

VGA yang dianjurkan:

ATI Radeon R520 series (X1300-X1950), ATI Radeon R600 series (HD2400-HD3900), ATI Radeon R700 series (HD4000-HD4900), ATI Radeon R800 series, GeForce 6 series, GeForce 7 series, GeForce 8 series, GeForce 9 series, GeForce 200 series, GeForce 300 series


Situs Resmi : http://www.nusol.web.id./


Sumber : http://www.nusol.web.id./


Senin, 04 Januari 2010

Hercobulus

ERCOLUBUS, PLANET YANG MENDEKATI BUMI KITA

HERCOLUBUS ATAU PLANET MERAH
Bumi dalam keadaan bahaya!
http://indonesia.hercolubus.net

Anda seharusnya tahu kalau sebuah planet berukuran sangat besar mendekati Bumi. Dalam karya ini V.M. Rabolu akan menggambarkan secara detil suatu bencana yang akan dialami umat manusia dalam waktu yang singkat oleh pergerakan suatu benda berukuran raksasa, dan apa yang kita bisa perbuat untuk menghindarinya.

“Mari kita memperbincangkan tentang Hercolubus, planet merah, yang mana saat ini sedang mendekati Bumi. Ilmuwan, menurut beberapa versi, bahkan telah menimbangnya dan mengukur garis tengahnya, seolah-olah adalah suatu mainan anak, tetapi nyatanya tidak seperti itu. Hercolubus, atau planet merah, adalah lima atau enam kali lebih besar dari Jupiter. Ini merupakan raksasa sangat besar dan tidak ada yang dapat mengalihkannya”.

“Ada celah dalam yang sangat besar di dasar laut, yang mana telah berhubungan dangan api di bumi. Ini tiba secara langsung ke ekperimen atom yang dilaksanakan oleh ilmuwan dan kekuasaan-kekuasaan yang percaya bahwa diri mereka sendiri yang maha kuasa. Mereka belum mempertimbangkan konsekuensi kekejaman atau kekejian yang telah mereka lakukan, dan bahkan terus mereka lakukan, melawan planet maupun umat manusia”.

“Oleh karena celah pasang surut ombak ini, gempa Bumi dan berbagai hal lain yang mengerikan akan terjadi di air dan di atas daratan. Tidak ada kota pesisir yang tidak akan dihanyutkan dan daratan akan mulai karam ke dalam samudera karena poros Bumi mulai bergeser sebagai suatu hasil dari semua eksperimen yang dilaksanakan”.

“Posisi Bumi tidak pada posisi yang benar dan ini berkombinasi dengan guncangan, gempa bumi dan ombak pasang surut, akan menyebabkan pergeseran sepenuhnya dan penggelamannya akan mulai. Jangan pergi dan berpikir, pembacaku yang terhormat, bahwa planet akan karam mendadak. Ini adalah peristiwa yang lama, lambat dan…”.

“Pembacaku yang Terhormat: Aku berbicara sangat jelas sehingga anda dapat mengerti kebutuhan untuk memulai bekerja serius seperti seorang yang bekerja akan diselamatkan dari bahaya. Ini bukan untuk teori atau diskusi belaka. Sebagai gantinya, pengajaran yang benar yang saya berikan di buku ini perlu dialami. Tidak ada sesuatu lain yang bisa kita gunakan untuk menolong".

V.M.Rabolu



HERCOLUBUS, PLANET YANG MENDEKATI BUMI KITA

Untuk Ilmu Pengetahuan jaman sekarang ada pertanyaan-pertanyaan yang tak
ada jawabannya tentang mekanisme perbintangan. Salah satu dari
pertanyaaan itu ialah mengenai pendekatan Hercolubus, planet yang
disebut demikian oleh ilmu pengetahuan yang kuno dan yang mana pende-
katannya ke sistem tata surya kita bukan hanya kenyataan yang akan
segera terjadi, yang akan dilihat oleh semua orang, tetapi juga mengaki-
batkan guncangan-guncangan yang sangat besar di seluruh pelosok dunia.

Seperti bolak-balik kehidupan, semuanya kembali ke awalnya dan ke
akhirnya, larena sudah terjadi pendekatan Hercolubus sebelumnya yang
menghancurkan kebudayaan Atlantis. Fakta-fakta ini, yang dikenal baik
oleh semua manusia yang sepanjang sejarah memiliki Kesadaran yang
Menggugah, sudah diceritakan sebagaimana mestinya melalui semua
"Air Bah Universal" dari berbagai agama dan kebudayaan.

Sepangjang semua jaman, para penulis yang bermacam-macam telah berbicara
tentang fenomena kosmis seperti itu. Salah satu darinya, V.M. Rabolu,
adalah seorang manusia yang memiliki kepandaian dari Kesadaran yang
Menggugah yang mengijinkannya menyelidiki tentang pendekatan planet
tersebut itu. Inilah beberapa paragraf dari karyanya yang berjudul
"Hercolubus atau Planet Merah".


"Kalau Hercolubus datang semakin dekat dengan Bumi dan sejajar dengan
Matahari, wabah-wabah yang membawa maut akan mulai berkembang dan
menyebar di seluruh planet. Para dokter dan ilmu pengetahuan resmi tidak
mampu mengidentifikasi penhakit-penyakit ini atau menemukan cara
pneymbuhannya. Mereka tidk akan berdaya menghadapi wabah-wabah ini."

"Kemudian datang kejadian yang menyedihkan dan kegelapan : gemetaran,
gempa bumi dan gelombang tsunami. Manusia akan mengalami gangguan jiwa,
karena mereka tidak bisa makan atau tidur. Dalam menghadapi bahaya,
mereka akan pergi berbondong-bondong untuk melemparkan diri ke jurang
yang curam sebab mereka betul-betul gila."

"Apa yang saya nyatakan dalam buku ini adalah suatu ramalan yang akan
segera terjadi, karena saya tahu dan sangat yakin dengan akhir planet
kita. Saya tidak ingin menakutkan siapa pun, hanya memperingatkan
sebab saya merasa sangat cemas tentang Umat Manusaia yang lemah ini.
Peristiwa-peristiwa ini tidak akan menunggu dan tidak ada waktu lagi
untuk dihamburkan dengan hal-hal yang khayal."

Dalam buku ini V.M.Rabolu mengajarkan dengan jelas cara penghilangan
cacat atau kekurangan psikologis dan teknik proyeksi perbintangan
sebagai satu-satunya rumusan yang ada untuk menghindarkan diri dari
kataklisme yang akan datang Beliau mengkahiri dengan berkata :

"Pembaca yang terhormat, saya berbicara dengan sangat jelas supaya
anda mengerti keperluan yang ada unutk mulai bekerja dengan serius.
Karena ia yang sedang bekerja akan selamat dari bahaya. Ini tidak
berarti bahwa manusia harus mengembangkan teori-teori dan diskusi-
diskusi, tetapi sypaya mereka mengalami pengajaran yang murni yang
saya berikan di buku ini, karena tidak ada lagi jalan keluar"

Sumber : http://my.ayodance.com/blog.php?pid=viewblog&blogid=13604&uid=7086

Jumat, 06 November 2009

Sejarah internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

[sunting] Daftar kejadian penting

Tahun Kejadian
1957 Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.


1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.


Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.


Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.


1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.


1968 Jaringan Tymnet dibuat.


1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.


1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.


1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.


1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".


1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.


1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.


1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).


1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.


Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.


1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.


1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

Sabtu, 03 Oktober 2009

Produksi Artix Entertaiment



1. Adventure Quest

Apa itu AdventureQuest?

AdventureQuest adalah animasi Flash sepenuhnya RPG yang dapat Anda bermain ketika Anda berada di lunchbreak Anda, ketika server pertandingan besar turun, atau bahkan selama berjam-jam setiap hari! Anda melawan gerombolan monster dan musuh sehingga Anda dapat tumbuh lebih kuat dan memperoleh senjata kuno kekuatan yang tak terbayangkan. Anda perlu tidak lebih dari browser web Anda dan Macromedia Flash plugin terbaru untuk bermain. Buat NEW Free Account hari ini dan memasuki dunia AdventureQuest! Menjelajahi seluruh dunia, penuh dengan lebih dari 700 monster, ratusan item, kekuatan sihir untuk memperoleh, dan banyak kelas untuk menguasai! Become a Fighter, Wizard, Ninja, Vampire Slayer, Rogue, Knight, Mage, Paladin, Dragonslayer, dan banyak lagi. Lihat screen shot dari permainan!

Selalu berubah!

Permainan ini dalam tahap pembangunan berkelanjutan. artix entertaimen selalu menciptakan dan menambahkan konten baru untuk permainan dan memperbarui mesin permainan utama untuk meningkatkan pengalaman bagi setiap orang. Baru quests, daerah, item atau peristiwa muncul setiap minggu di AdventureQuest! Saat ini ada lebih dari 600 menghadapi musuh yang unik, 400 senjata yang unik, lebih dari 150 unik armors dan perisai untuk menggunakan, dan ratusan mantra dan hewan peliharaan untuk membantu Anda dalam pertempuran, semua ditemukan di puluhan quests, kota-kota dan daerah di seluruh dunia.

Jika Anda sering mencari di internet untuk hal-hal berikut, Anda dapat menikmati AdventureQuest:

permainan, pogo, free, online, kode, permainan, yahoo, fantasi, pokemon, sepak bola, ps2, neopets, sudoku, xbox, panduan, Miniclip, naik, sims, pakaian, millsberry, playstation, bermain, Newgrounds, ign, addictinggames, nintendo, teka-teki, klub, grand, auto, final, quizilla, msn, bintang, download, pencarian, perang, download, GameFAQs, gamestop, pc, olahraga, friendster, lego, dunia, psp, super, vs, funbrain, catur, slingo, smackdown, GameSpot, fana, kolam renang, mentah, Kombat, arcade, rpg, penguin, stardoll, mario, petualangan, kota, ps3, berhiaskan berlian, kuis, Rune, madden, solitaire, teka-teki silang, shockwave, 360, Zuma, kebutuhan, flash, teks, putar, video, mahjong, perang, warcraft, wii, kerajaan, hati, yahoogames, menyenangkan, kecepatan, teka-teki, zamrud, gamewinners, PopCap, halo, GameHouse, candystand, piala kecil, kode, merah, naruto, ESPN, planet, kata, Armageddon, miniclips, lucu, konglomerat, jigsaw, iwin, jigzone, cinta, keluarga, wow, dash, runehq, diablo, zelda, kartu, runtuh, gamecube, misteri, aol, bawah tanah, berjuang sungguh-sungguh, restoran, gameshark, wakil, zona, balap, ikan, akhirnya, batang, scarface, clubpenguin, residen, ds, menembak, ninja, besar, anak-anak, FreeGames, permusuhan, mini, cerita, google, mati, otak, kalkulator, hewan, wwe, sonic, GSN, naga, pusat, runescape, tim, legenda, bahtera, nba, downloadable, battleon, hewan peliharaan, nfl, tindakan, persimpangan, sekop, api, kutu buku, baru, teagames, penyelamatan, MMORPG, roms, gila, naik, hidup, internet, sihir, Walkthroughs, permata, keluar, horseland, mofunzone, monopoli, boneka, pahlawan, versi, virtual, ea, hq, tips, dewa, ruby, disney, Tetris, kehampaan, pertempuran, bros, berlian, baseball, emas, karbon, gamesville, lepaskan, boneka, pesta, baris, pop, bounce, multiplayer, bola, baris, panduan, sebagian besar, Tamagotchi, safir, keberuntungan, toontown, memutar ulang, gamesloth, tongkat, dongeng, kehidupan, komputer, kebebasan, menginginkan, orang-orang kudus, dressupgames, raider, cerita, kesepakatan, bingo, bulan, jaringan, roda, roda gigi, perang, fashion, usia, dragonball, hitam, smash, Megaman, maple, makam, gitar, bawah tanah, mania, thottbot, berhenti, waktu, liga, tenkaichi, panen, crazymonkeygames, menghancurkan, manusia, sim, rumah, budokai, membantu, tengah malam, Bionicle, panggilan, gametap, biru, monyet, tugas, kue, jalan, aliansi, kota, dressup, deluxe, faqs, morrowind, poker, hijau, tony, jong.

Ingin membuat account Adventure Quest? klik disini

2. Dragon Fable


Adventuring dari Web Browser

DragonFable adalah animasi sepenuhnya bermain permainan peran yang dibangun untuk dijalankan di browser web Anda. Membangun karakter dan menjelajahi dunia kita senantiasa meluas untuk pertempuran monster, menemukan harta karun, dan berpartisipasi dalam alur cerita kisah kami untuk terus menerus quests dan acara khusus.

Selalu Mengubah dan Growing

DragonFable adalah dalam pembangunan yang berkelanjutan terus-menerus! Bahkan saat Anda membaca monster baru ini sedang dibuat, item baru dibuat, dan ruang bawah tanah penuh dengan kejutan mengerikan sedang dirancang untuk menguji keberanian dan intelek. Kami mendengarkan dengan seksama saran dan umpan pemain di forum membuat pertumbuhan DragonFable hasil dari seluruh komunitas!

Ini akan lebih baik!

Anda perlu tidak lebih dari browser web Anda dan Macromedia Flash plugin terbaru untuk masuk ke dalam tindakan. DragonFable mudah dan aman untuk bermain.

Tidak Downloads!

No Spyware!

No Spam! (Hei, kami DragonFable Newsletter ... ditulis oleh saya secara pribadi ... tidak masuk hitungan!)

Tidak ada Program untuk menginstal!

Apa yang kalian tunggu? Buat account baru dan bergabung dengan kami. Dunia kita membutuhkan pahlawan seperti Anda!

Ingin buat account dragonfable? kalau mau klik disini

3. Mech Quest

Seorang Mecha RPG di Dunia Fantasi

GRATIS MechQuest adalah browser berbasis fantasi merusak mesin perang raksasa permainan pertempuran. Sound fun? Anda bertaruh! Sangat terinspirasi oleh seni dari setiap mecha & seri robot raksasa yang pernah dibuat (dan kita lempar dalam sihir dan pedang laser juga!) Saya akan menempatkan benar 'Anything Goes' membangun dan pertempuran 'Lunchbreak berukuran' permainan. Holivids Jaga tuned in untuk lebih ... * Bizzzzzzipwhip ... kccccht! *

Aman dan Easy to Play

Anda perlu tidak lebih dari browser web Anda dan Macromedia Flash plugin terbaru untuk masuk ke mecha action.

• Tidak Downloads!

• Tidak ada Spyware!

• No Spam! (Hei, MechQuest Newsletter , yang ditulis oleh Warlic, Artix dan anggota lain dari tim Hiburan Artix, tidak masuk hitungan! mereka ( tim mq ) bahkan memiliki opt-out mudah berfungsi jika Anda tidak ingin mendapatkan Newsletter!)

• Tidak ada Program untuk menginstal!

Selalu Tumbuh dan mendapatkan Lebih Baik

Buat pilot dan menjelajahi alam semesta senantiasa meluas kami dengan peralatan baru, alur cerita, peristiwa khusus, dan planet baru seperti yang ditambahkan dalam update reguler kami. MechQuest adalah non-stop pembangunan berkelanjutan! Ketika Anda membaca ini sekarang kita sedang bekerja pada jenis mecha baru, senjata, fitur dan server-peristiwa lebar untuk Anda. Gabung sesama Mecha Pilot pada forum kami dan beritahu kami apa yang Anda ingin lihat selanjutnya. Terlibat dan membantu membentuk arah MechQuest ketika kami membuatnya lebih baik bersama-sama dengan setiap rilis baru!

Dari pencipta dari AdventureQuest dan DragonFable!

MechQuest dibuat dan dijalankan oleh tim ramah yang sama yang akan membawa Anda AdventureQuest baru dan DragonFable rilis setiap minggu! Fitur yang mengagumkan MechQuest seni, animasi dan mengerikan liar permainan kata-kata yang Anda harapkan dari Artix, Warlic, Zhoom, J6, Oishii, Safiria, Geopetal, Nythera, Thyton, Arklen, Reens dan seluruh Staf Hiburan Artix!

Buat Account

Apa yang kalian tunggu? Buat account baru dan bergabung . Alam semesta membutuhkan pahlawan seperti Anda!

Ingin membuat account Menc Quest? kalau mau klik disini

4. Adventure Quest Woarlds

Sebuah MMO yang bermain di Web Browser Anda!

Terinspirasi oleh tiga pertandingan sebelumnya, AQWorlds adalah 100% permainan berbasis browser dengan real-time tempur, seni asli, dan seluruh dunia untuk mengeksplorasi. Pertempuran monster dan memperoleh senjata, baju zirah, hewan peliharaan dan item.

Dibuat oleh tim yang ramah yang sama yang membawa Anda AdventureQuest, DragonFable dan MechQuest

Aman dan Easy to Play!

Yang Anda perlukan adalah Flash dan browser web Anda untuk berpartisipasi dalam kegembiraan dengan pemain dari seluruh dunia dengan kemampuan untuk bertemu di kita.

• Tidak Downloads!

• Tidak ada Spyware!

• No Spam! (Buletin pribadi AQW tidak masuk hitungan)

• Tidak ada Program untuk menginstal!

Membuat dan mengkustomisasi karakter Anda sendiri (Catatan: Anda dapat mengubah kelas Anda di dalam permainan seperti AQ)

Dan itu akan lebih baik lagi ....

Akhirnya kita telah mencapai tujuan yang tampaknya mustahil dari bertualang dan berjuang bersama satu sama lain untuk nyata. Bagian terbaiknya adalah, dalam rilis yang akan datang, Anda akan dapat mengimpor data dari AQ yang ada / DF / MQ karakter dan account, membuat semua kerja keras yang lama dan usaha yang benar-benar berarti. Seperti permainan kami lainnya, AdventureQuest Worlds dibangun dari awal. Kami harap Anda senang MMO baru ini dan akan menjadi aktif terlibat dan membantu kami membangun itu, apakah Anda seorang pemain baru, bergabung dengan kami untuk melepaskan kita dari DragonFable dan MechQuest atau telah bersama kami sejak awal!

Pertempuran real-time di samping teman-teman Anda!

Apa yang kalian tunggu?

Buat account Anda dan jelajahi dunia kita senantiasa meluas dengan bantuan orang lain untuk pertama kalinya di dunia Lore! Alur cerita baru, senjata, armors, peristiwa khusus, item, zona dan pertempuran menanti Anda. AdventureQuest Worlds ini diperbarui setiap minggu dengan quests baru, peristiwa, zona, perang dan banyak lagi. Bergabung dengan Forum kami dengan sesama Petualang Anda dan memberi tahu kami apa yang ingin Anda lihat berikutnya. Dunia kami membutuhkan bantuan Anda, kita perlu pahlawan baru .... beberapa bergabung dengan kami silakan datang dan membawa teman-teman Anda!

Ingin membuat Adventure Quest Woarlds? kalau mau klik disini

itulah game buatan artix entertaiment hingga 3 oktober 2009

Rabu, 09 September 2009

100 Orang Paling berpengaruh di dunia

The 100 merupakan buku karya Michael H. Hart yang diterbitkan pada tahun 1978. Buku ini memuat 100 tokoh yang ia rasa memiliki pengaruh terkuat dalam sejarah manusia. Bukunya secara hangat diperdebatkan, konsep bukunya secara luas ditiru. Penting untuk dicatat bahwa Dr. Hart tidak memasukkan orang terbesar. Kriterianya ialah yang berpengaruh.

Buku ini dicetak kembali pada 1992 dengan beberapa revisi nyata terhadap daftar urutan 100 dan pangkat luar biasa mereka. Terutama di antara revisi itu ialah penurunan pangkat tokoh komunis seperti Lenin dan Joseph Stalin, dan pengenalan Mikhail Sergeyevich Gorbachev. Edisi ini juga memuat Edward de Vere menggantikan William Shakespeare. Hart menggantikan Niels Henrik David Bohr dan Antoine Henri Becquerel dengan Ernest Rutherford, juga membetulkan kesalahan dalam edisi pertama. Henry Ford juga dimasukkan di sini dari yang sekedar “Tokoh-tokoh Terhormat”, menggantikan Pablo Picasso. Akhirnya, urutan itu ditata kembali.

100 Tokoh menurut Michael H. Hart
Peringkat Nama Pengaruh
1 Nabi Muhammad Penyebar agama Islam, penguasa Arabia
2 Isaac Newton Fisikawan, pencetus Teori Gravitasi umum, Hukum gerak
3 Yesus Isa Al Masih Kristen
4 Siddhartha Gautama (Buddha) Pendiri agama Buddha
5 Kong Hu Cu Pendiri agama Kong Hu Cu
6 Santo Paulus Penyebar ajaran Kristen
7 Ts’ai Lun Penemu kertas
8 Johann Gutenberg Mengembangkan mesin cetak, mencetak Alkitab
9 Christopher Columbus Penjelajah, memimpin orang-orang Eropa ke Amerika
10 Albert Einstein Fisikawan, penemu Teori Relativitas
11 Louis Pasteur Ilmuwan, penemu Pasteurisasi
12 Galileo Galilei Astronom, secara akurat mengemukakan teori Heliosentris
13 Aristoteles Filsuf Yunani yang berpengaruh
14 Euklides Matematikawan, membuktikan tentang Geometri
15 Nabi Musa Nabi terbesar Yahudi
16 Charles Robert Darwin Biologis, mendeskripsikan teori Evolusi
17 Kaisar Qin Shi Huang Kaisar Tiongkok
18 Augustus Caesar (Kaisar Agustus) Kaisar pertama [Kekaisaran Romawi]
19 Nicolaus Copernicus Astronom, salah satu tokoh Teori Heliosentris
20 Antoine Laurent Lavoisier Bapak Kimia modern, Filsuf dan Ekonom
21 Konstantin yang Agung Kaisar Romawi yang menjadikan agama Kristen sebagai agama resmi negara
22 James Watt Mengembangkan Mesin uap
23 Michael Faraday Fisikawan, Kimiawan, menemukan Induksi Elektromagnetik
24 James Clerk Maxwell Fisikawan, penemu Spektrum Elektromagnetik
25 Martin Luther Pendiri agama Protestan dan aliran Lutheran
26 George Washington Presiden pertama Amerika Serikat
27 Karl Heinrich Marx Bapak Komunisme
28 Orville Wright dan Wilbur Wright Penemu Pesawat terbang
29 Jengis Khan Penakluk dari bangsa Mongol
30 Adam Smith Ekonom, pelopor Kapitalisme
31 Edward de Vere, 17th Earl of Oxford Kemungkinan menulis karya yang berkaitan dengan William Shakespeare
32 John Dalton Kimiawan, Fisikawan, penemu Teori Atom, Hukum Tekanan Parsial (Hukum Dalton)
33 Alexander yang Agung / Iskandar Zulkarnain Penakluk dari Makedonia
34 Kaisar Napoleon Bonaparte Penakluk dari bangsa Perancis
35 Thomas Alva Edison Penemu bola lampu dan Fonograf, dll.
36 Antony van Leeuwenhoek Ahli Mikroskop, mempelajari kehidupan mikroskopis
37 William Thomas Green Morton Pelopor Anestesiologi
38 Guglielmo Marconi Penemu Radio
39 Adolf Hitler Penakluk, memimpin Blok Poros dalam Perang Dunia II
40 Plato Filsuf Yunani
41 Oliver Cromwell Politikus Inggris dan pemimpin militer
42 Alexander Graham Bell Salah seorang penemu Telepon
43 Alexander Fleming Penemu Penisilin, memajukan Bakteriologi, Imunologi dan Kemoterapi
44 John Locke Filsuf dan Teolog liberal
45 Ludwig van Beethoven Komponis musik klasik
46 Werner Karl Heisenberg Pencetus Prinsip Ketidakpastian
47 Louis-Jacques-Mandé Daguerre Penemu/pelopor Fotografi
48 Simon Bolivar Pahlawan nasional dari Venezuela, Kolombia, Ekuador, Peru, dan Bolivia
49 René Descartes Filsuf Rasionalis dan matematikawan
50 Umar bin al-Khattab Khalifah Ar-Rasyidin kedua, memperluas Daulah Khilafah Islamiyah
51 Paus Urbanus II Penyeru Perang Salib
52 Michelangelo Buonarroti Pelukis, pematung, arsitek
53 Asoka Raja India yang masuk dan mengembangkan agama Buddha
54 Santo Augustinus Teolog Kristen awal
55 William Harvey Penemu sirkulasi darah
56 Ernest Rutherford, 1st Baron Rutherford of Nelson Fisikawan
57 Yohanes Calvin Tokoh Reformasi Gereja, pendiri Calvinisme
58 Gregor Johann Mendel Penemu teori genetika
59 Max Karl Ernst Ludwig Planck Fisikawan, mengemukakan Termodinamika
60 Joseph Lister, 1st Baron Lister Pelaku penemuan Antiseptik yang secara besar mengurangi kematian akibat pembedahan
61 Nikolaus August Otto Penemu mesin pembakaran 4 tak
62 Francisco Pizarro Penakluk dari bangsa Spanyol yang menaklukkan Kerajaan Inka di Amerika Selatan
63 Hernando Cortes Penakluk dari bangsa Spanyol yang menaklukkan Meksiko
64 Thomas Jefferson Presiden ketiga AS
65 Ratu Isabella I Penguasa Spanyol, penyokong Cristopher Colombus
66 Joseph Stalin Tokoh revolusioner dan penguasa Uni Soviet
67 Julius Caesar Penguasa Roma
68 Raja William I sang Penakluk Meletakkan pembangunan Inggris modern
69 Sigmund Freud Pendiri sekolah Freud untuk psikologi, ahli psikoanalisis
70 Edward Jenner Penemu vaksin cacar
71 Wilhelm Conrad Roentgen Penemu sinar X
72 Johann Sebastian Bach Komponis
73 Lao Tzu Pendiri Taoisme
74 Voltaire Penulis dan filsuf
75 Johannes Kepler Astronom penemu Hukum Kepler tentang pergerakan planet
76 Enrico Fermi Salah satu tokoh abad atom, Bapak Bom Atom
77 Leonhard Euler Fisikawan, matematikawan penemu Kalkulus Diferensial dan Integral serta Aljabar
78 Jean-Jacques Rousseau Filsuf dan pengarang Prancis
79 Niccolò Machiavelli Penulis Sang Pangeran (risalat politik yang berpengaruh)
80 Thomas Robert Malthus Ekonom penulis Esai Prinsip Populasi dalam Pengaruhnya pada Kemajuan Masa Depan pada Masyarakat
81 John Fitzgerald Kennedy Presiden AS yang mendirikan “Program Luar Angkasa Apollo”
82 Gregory Goodwin Pincus Endokrinolog, menemukan pil KB
83 Mani (en) Nabi Iran abad ke-3, Pendiri Manicheanisme
84 Lenin Tokoh revolusioner dan pemimpin Rusia
85 Kaisar Sui Wen Menyatukan Tiongkok, pendiri Dinasti Sui
86 Vasco da Gama Navigator, penemu rute pelayaran Eropa ke India
87 Raja Cyrus yang Agung Pendiri kekaisaran Persia
88 Tsar Peter yang Agung Mendekatkan Rusia kepada Eropa
89 Mao Zedong Bapak Maoisme, komunisme Tiongkok
90 Sir Francis Bacon Filsuf, menggambarkan secara induktif metode ilmiah
91 Henry Ford Pembuat mobil model T
92 Meng Tse Filsuf, pendiri sekolah Konfusianisme
93 Zarathustra Pendiri Zoroastrianisme
94 Ratu Elizabeth I Ratu Inggris, memperbaiki Gereja Inggris setelah Ratu Mary
95 Mikhail Sergeyevich Gorbachev Perdana Menteri Rusia yang mengakhiri Komunisme di Uni Soviet dan Eropa Timur
96 Raja Menes Menyatukan Mesir Atas dan Mesir Bawah
97 Kaisar Charlemagne Kaisar Romawi Suci
98 Homer Penyair epik
99 Kaisar Justinianus I Kaisar Romawi, menaklukkan kembali kekaisaran Mediterania
100 Mahavira Pendiri Jainisme